Gov in Play é um encontro de inovação e tecnologia no setor público que fomenta a construção de políticas de inovação aberta. A sétima edição do Gov in Play é um convite à participação ativa de órgãos públicos e sociedade civil para repensar, em conjunto, novas formas de cuidar das pessoas. O evento aborda iniciativas transformadoras de inovação no setor público, em colaboração com a sociedade, academia, startups e Institutos de Ciência e Tecnologia (ICTs).
Gov in Play é um encontro de inovação e tecnologia no setor público que fomenta a construção de políticas de inovação aberta. A sétima edição do Gov in Play é um convite à participação ativa de órgãos públicos e sociedade civil para repensar, em conjunto, novas formas de cuidar das pessoas. O evento aborda iniciativas transformadoras de inovação no setor público, em colaboração com a sociedade, academia, startups e Institutos de Ciência e Tecnologia (ICTs).
O Gov In Play é um encontro voltado a lideranças, especialistas e pessoas gestoras e técnicas das diversas esferas governamentais — incluindo os níveis municipal, estadual, federal, judiciário e legislativo, por todo o território nacional.
O evento conta com a participação de empresas e GovTechs com iniciativas voltadas ao setor público, engajadas em oferecer soluções inovadoras para os desafios enfrentados pelas instituições governamentais.
A sinergia entre o setor público e privado é peça-chave para promover a transformação digital e a inovação no governo. O Gov In Play oferece a oportunidade ideal para profissionais da área governamental, empresas e GovTechs se conectarem, expandirem conhecimentos e fortalecerem parcerias para construir um governo mais eficiente e alinhado às demandas atuais.
As propostas para a realização de palestra (15 minutos) devem ser enviadas conforme modelo e ter um máximo de 2 páginas (utilizar o modelo de proposta de comunicação). As propostas devem apresentar iniciativas originais, já executadas ou que estejam em andamento, dando-se prioridade às propostas que apresentem resultados ou lições aprendidas. As submissões serão revisadas por uma comissão pré-definida pela comissão organizadora do evento. Os revisores também serão solicitados a fornecer um breve feedback sobre cada uma das submissões (artigo resumido ou apresentação) revisado. Todas as submissões de trabalhos serão avaliadas segundo os seguintes critérios:
Profissional com mais de 12 anos de experiência em tecnologia, inovação e gestão estratégica, com formação em Engenharia de Telecomunicações e especializações em Gestão de Negócios em TI e Marketing Estratégico. Atuei no setor público e privado, liderando projetos de transformação digital, modernização administrativa e expansão de serviços, sempre com foco em impacto social, eficiência e transparência governamental. Tenho experiência na criação e reestruturação de negócios, liderança de equipes e implementação de processos que promoveram crescimento sustentável e inovação. Sou certificado PMP, fluente em inglês e italiano, e acredito na criatividade como ferramenta para gerar valor em comunidades e instituições. Minhas principais competências incluem gestão de projetos, transformação digital, comunicação multicanal, prospecção de negócios e desenvolvimento organizacional. Estou aberto a conexões e parcerias estratégicas que apoiem governos e organizações na criação de soluções inovadoras e na entrega de serviços públicos mais acessíveis, eficientes e centrados no cidadão.
Graduado em Engenharia de Computação pela Universidade Federal do Pará (UFPA), possui mestrado em Engenharia Elétrica, com concentração em Engenharia de Computação, pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP), além de especialização em Gestão e Governança de TI pelo Centro Universitário Senac. Atua como Analista Desenvolvedor de Sistemas no Serpro, com foco em práticas DevOps no projeto Acesso gov.br, plataforma estratégica do Governo Federal para autenticação digital de cidadãos.
Doutor em Ciência da Computação pela Université de Grenoble, França (2011). Atualmente é professor associado do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn-UFPE) e pesquisador no INES (Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia para Engenharia de Software). Pesquisador com origem nas áreas de Engenharia de Software e Sistemas Distribuídos aplicadas ao contexto da Internet das Coisas e Cidades, vem atuando em temas mais amplos, como trabalho colaborativo, diversidade e inclusão nos contextos de engenharia de software, educação e inovação aberta. Recentemente vem explorando o papel da extensão universitária como ferramenta para inovação aberta no governo e no terceiro setor.
Gestor público e especialista em tecnologia e inovação, atualmente à frente da Secretaria Executiva de Projetos, Tecnologia e Inovação da Educação do Recife. Lidera uma das maiores jornadas de transformação digital da educação pública no Brasil, com destaque para projetos como a Matrícula Digital Recife — plataforma que utiliza inteligência artificial e georreferenciamento para inclusão escolar com critérios sociais — e o Educa Gestor, que oferece dados em tempo real para apoiar decisões estratégicas. Também coordena iniciativas como o programa Robótica na Escola, que levou estudantes ao Mundial de Robótica na China, e a Educomunicação, com finalistas no Festival de Cinema de Gramado. Seu plano de descarte sustentável de lixo eletrônico foi premiado com o selo E-WASTE e impactou 6 ODS da ONU. Reconhecido nacionalmente, recebeu o prêmio CIO Destaque em Gestão Pública (2024) e Innovation Leader Awards (2025), consolidando-se como referência em tecnologia com impacto social.
Graduada em Ciência da Computação e pós-graduada em Tecnologia da Informação, é servidora da Agência de Tecnologia da Informação – ATI desde 2010. Ingressou na Secretaria da Fazenda de Pernambuco em 2003, onde atuou na capacitação para a implantação do e-Fisco. Em 2009, assumiu a Gerência de Sistemas da Secretaria de Planejamento e Gestão e, posteriormente, a Gerência Geral de Planejamento e Orçamento do Estado, contribuindo de forma decisiva para a modernização da gestão orçamentária. Desde 2015, está à frente da Superintendência de Tecnologia da Informação da SEFAZ, liderando a transformação digital dos serviços públicos voltados ao contribuinte. Entre 2019 e 2023, coordenou nacionalmente o Grupo de TI das Secretarias de Fazenda no âmbito da COGEF-TI, onde segue atuando de forma ativa.
Administradora pela Universidade de Pernambuco (UPE), atualmente é Secretária Executiva de Ciência, Tecnologia e Inovação Aberta da Prefeitura do Recife. Ex-assessora parlamentar do então Deputado Federal João Campos. Jurada do 1° e 2° ciclos de inovação do EITA Recife das últimas edições do Hacker Cidadão. Experiente em planejamento estratégico, gestão de processos e metodologias ágeis. Uma das idealizadoras de projetos como o Portal Conecta Recife, Conecta Zap e GO Recife na Prefeitura.
Gestora governamental do Estado de Pernambuco há 15 anos e atualmente atua como coordenadora de automação e inteligência artificial na Secretaria Executiva de Transformação Digital. Lidera projetos estratégicos que utilizam IA tanto na otimização de processos quanto no desenvolvimento de assistentes virtuais voltados à melhoria dos serviços públicos. É mestre em Negócios Internacionais com dupla titulação França/Irlanda e pós-graduada em Machine Learning com foco em análise de dados. Sua trajetória une tecnologia, gestão pública e inovação com um propósito claro: gerar valor real para a sociedade.
Analista de Sistemas, com sólida formação na área Gestão da Informação. Serviços prestados tanto na área privada (Indústria, Comércio, Bancos) como na área pública (estadual, municipal e poderes). Atuou como consultor de projetos em vários estados do país, tendo como uma das principais características a Gestão de Equipes.
Desde 2015, Diretor de Tecnologia e Inovação da Assembleia Legislativa do RN.
Neste período ganhamos três prêmios nacionais com sistemas, totalmente, desenvolvidos por nós. Sistema de RH e Folha de Pagamento, Sistema da Atividade Legislativa Eletrônica (incluindo todo trâmite do Processo Legislativo) e o Plenário Virtual. Some-se a estes, outros sistemas como o PAD – Processo Administrativo Digital - e o LegisVideos – um Controle de toda atividade audiovisual da Casa, com inúmeras formas de acesso e recuperação.
Hoje implantados em várias Casas Legislativas do país.
Desde 2021, Diretor da Rede Legislativa Brasileira de Governança e Gestão.
É o primeiro Secretário de Inovação e Tecnologia da história de Senador Canedo. Especialista em Informática em Saúde (UNIFESP), Gestão em Saúde (Fiocruz) e Saúde Pública (USP). Tem trajetória acadêmica em Direito, formação em Gestão de Recursos Humanos e é graduando em Jornalismo. Atuou na gestão municipal e no terceiro setor, com passagens pelo Governo do Estado e Senado Federal. Lidera a revolução digital de Senador Canedo, colocando a tecnologia a serviço das pessoas.
Gestor de Tecnologia do Governo do Estado de Pernambuco, com conhecimento nas áreas de Governo Digital, Análise de Negócios, Planejamento Estratégico, Consultoria de TI, Análise de Contratações de Informática e Inovação na Administração Pública. Mestre em Ciência da Computação nas áreas de Ciências de Dados e Inteligência Artificial e Especialista em Informática em Saúde.
Publicitário, faz parte do Time Volante do LA-BORA!gov e atua como analista em Comunicação Social no INSS, gerando interseções entre comunicação, design, educação e inovação. Tem formação também em Direito e especialização em Docência no Ensino Superior.
Coordenou a área de Criatividade, Experimentação e Inovação do LabPrev, liderou o Núcleo de Pesquisa e Inovação do Instituto e foi chefe da Assessoria de Comunicação da Autarquia no Nordeste.
Antes de entrar no serviço público, trabalhou em agências de publicidade e lecionou em cursos de graduação e pós‑graduação em Comunicação e Administração em Marketing.
Tem interesse pelas urbanidades, pela diversidade, pelas culturas, pelos encontros... De onde tira inspiração e perseverança para continuar acreditando que no serviço público, assim como na vida, tudo pode se transformar.
Pós-graduada em Analytics & Business Intelligence (PUC Minas) e formada em Administração pela UNICAP/PE. Servidora pública há quase 10 anos, integra desde 2021 a Controladoria Geral do Município do Jaboatão dos Guararapes (PE), onde atualmente exerce a função de Gerente de Transparência, Inovação e Governança de Dados. Responsável pela gestão do Portal da Transparência, reconhecido com o Selo Diamante em Transparência, concedido pelo TCE/PE em conjunto com a ATRICON através do Levantamento Nacional de Transparência Pública - LNTP, conduz também projetos de inovação institucional no âmbito da CGM, com destaque para a construção de dashboards e o aprimoramento da transparência e do controle social.Teve seu artigo “Communicating for All: The impact of plain language” publicado na plataforma internacional Apolitical, abordando a importância da Linguagem Simples no setor público.
Graduação e Mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).
Auditora de Controle Externo - Área de Auditoria de Tecnologia da Informação do Tribunal de Contas do Estado de Pernambuco (TCE-PE), desde 2005.
Chefe do Departamento de Tecnologia da Informação do TCE-PE, desde 2018.
Secretária Executiva da Rede de Secretários de Tecnologia da Informação dos Tribunais de Contas da Associação dos Membros dos Tribunais de Contas do Brasil – Atricon.
Integrante da Equipe Estratégica de Tratamento de Incidentes de Segurança da Informação do TCE-PE.
Contador e Administrador de Empresas, com especializações em Contabilidade Tributária, Tecnologia e Gestão Pública. Auditor Fiscal de carreira do Recife, é atualmente Secretário Executivo de Tributação, conduzindo iniciativas de modernização e fortalecimento da administração tributária municipal.
Historicamente, o Banco do Brasil estabeleceu sua presença no Recife no início do século XIX e ajudou a compor o conjunto arquitetônico clássico da praça, ao lado de importantes instituições como a Associação Comercial e a antiga Bolsa de Valores, hoje um centro cultural. Hoje, o espaço ganhou nova vida como Ponto BB, um ambiente que combina atendimento físico com elementos digitais, como hologramas e robôs, e promove integração com a comunidade. Aqui, encontram-se eventos culturais, palestras e parcerias com empreendedores, em um modelo que respeita as tradições locais e, ao mesmo tempo, impulsiona a modernidade.
Organizado pela EMPREL (Empresa Municipal de Informática do Recife) e ATI (Agência Estadual de Tecnologia da Informação do Estado de Pernambuco) o encontro está em sua 7ª edição, sendo considerado um sucesso nos anos anteriores, com palestrantes de renome de Pernambuco e demais estados, mais de 3000 inscritos, representando mais de 300 empresas e órgãos públicos.
O evento tem como público alvo Gestores e técnicos governamentais de Pernambuco e estados adjacentes, das três esferas de governo em todas as instâncias. Empresas de tecnologia, fornecedores de soluções em TIC, empreendedores, startups, academia e diversos atores envolvidos no ecossistema de inovação.
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